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- 日期: 2017-11-29
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一、大家都喜歡玩真人 CS
真人 CS 時尚、新穎、剌激,玩法多樣、樂趣無窮、變換莫測、勝負(fù)難定,越來越多的人知道它和談?wù)撍G嗄昱笥咽钦嫒薈S 的主力軍,娛樂中鍛煉身體、結(jié)識好友、感悟人生、提升幸福指數(shù),越來越多的人喜歡玩真人 CS,愛好者眾!更多的企業(yè)、更多的戶外組織參加真人 CS 活動,真人 CS 成了上班族的熱門詞語,俱樂部良好的經(jīng)濟(jì)收入使得真人 CS 良性發(fā)展,裝備質(zhì)量和功能都得到了很好的開發(fā)。激光真人 CS 野戰(zhàn)安全時尚、玩法豐富、男女老少兼宜,有廣泛的客源基礎(chǔ)。
二、團(tuán)隊是俱樂部的主要客戶。
企業(yè)、單位、旅行社、戶外組織,一直是俱樂部的主要客源,這些客戶都是事先與俱樂部取得了聯(lián)系,計劃好行程、提前預(yù)約來玩的,他們都是團(tuán)體客戶,包括培訓(xùn)團(tuán)和純玩團(tuán),團(tuán)體客戶是俱樂部的主要客源。
三、一直以來,散客是抓不住的,闖關(guān)模式應(yīng)運而生。
城里人越來越多喜歡周末去近郊戶外,景點的人流都很大,俱樂部門口人來人往,一些人想玩,但限于熟人少,一般又不愿意與不相識的人一起玩,散客就玩不成。俱樂部無法為幾個客人開戰(zhàn),看著一波一波的客人從門口過去又留不住,這種情況很多,沒有留住散客的手段,散客的錢就掙不到。
抓不住散客限制了俱樂部的進(jìn)一步發(fā)展,闖關(guān)模式在這樣的情況下橫空出世!它的出現(xiàn)彌補了以往裝備不能接待散客的缺失,增強了俱樂部的吸金能力。
四、闖關(guān)模式怎么玩?
讓幾個人、甚至一個人也可以玩,挑戰(zhàn)自我和挑戰(zhàn)對手,不失競擊和剌激的特性,俱樂部就有了留住散客的辦法,俱樂部提供的服務(wù)更全面,當(dāng)然收益就更可觀,特別是一些景區(qū),節(jié)假日客流很大但又留不住,真的很可惜!闖關(guān)模式是用小遙一健啟動的,每個背心和槍都是 1 分鐘 1條命,多個背心作為目標(biāo),有單人闖關(guān),多人奪關(guān)等玩法;進(jìn)入該模式的所有槍和背心,有 1 分鐘時間,1 條命,在這 1 分鐘內(nèi)都不接受大遙的其它命令(如戰(zhàn)斗開始、戰(zhàn)斗結(jié)束),直到一分鐘結(jié)束用小遙啟動 90 號背心(按[確認(rèn)]鍵),就能啟動槍和背心進(jìn)入闖關(guān)模式,難度不大的場地,設(shè)置 10 個目標(biāo)背心即可,難度大的場地,目標(biāo)背心數(shù)量要適當(dāng)減少。有難度、有挑戰(zhàn),通過努力又能拿滿分,效果是最好。單人闖關(guān):開始后 1 分鐘計時,闖關(guān)人越過個不同的障礙(沙坑、水坑、管道、墻體....),才能打中不同的目標(biāo)背心以取得積分,當(dāng)其它目心被全部打中后再打 90 號背心,評定標(biāo)準(zhǔn)是戰(zhàn)績和時間,戰(zhàn)績和時間(秒)在槍體上顯示。多人奪關(guān):開始后 1 分鐘計時,各裝備都是 1 分鐘 1 條命,兩名或多名奪關(guān)者從不同地點出發(fā),越過障礙射擊目標(biāo)背心取得積分,過程中玩家可以相互射擊,1 分鐘結(jié)束后,判斷標(biāo)準(zhǔn)是槍顯成績多者勝出。
真人 CS 時尚、新穎、剌激,玩法多樣、樂趣無窮、變換莫測、勝負(fù)難定,越來越多的人知道它和談?wù)撍G嗄昱笥咽钦嫒薈S 的主力軍,娛樂中鍛煉身體、結(jié)識好友、感悟人生、提升幸福指數(shù),越來越多的人喜歡玩真人 CS,愛好者眾!更多的企業(yè)、更多的戶外組織參加真人 CS 活動,真人 CS 成了上班族的熱門詞語,俱樂部良好的經(jīng)濟(jì)收入使得真人 CS 良性發(fā)展,裝備質(zhì)量和功能都得到了很好的開發(fā)。激光真人 CS 野戰(zhàn)安全時尚、玩法豐富、男女老少兼宜,有廣泛的客源基礎(chǔ)。
二、團(tuán)隊是俱樂部的主要客戶。
企業(yè)、單位、旅行社、戶外組織,一直是俱樂部的主要客源,這些客戶都是事先與俱樂部取得了聯(lián)系,計劃好行程、提前預(yù)約來玩的,他們都是團(tuán)體客戶,包括培訓(xùn)團(tuán)和純玩團(tuán),團(tuán)體客戶是俱樂部的主要客源。
三、一直以來,散客是抓不住的,闖關(guān)模式應(yīng)運而生。
城里人越來越多喜歡周末去近郊戶外,景點的人流都很大,俱樂部門口人來人往,一些人想玩,但限于熟人少,一般又不愿意與不相識的人一起玩,散客就玩不成。俱樂部無法為幾個客人開戰(zhàn),看著一波一波的客人從門口過去又留不住,這種情況很多,沒有留住散客的手段,散客的錢就掙不到。
抓不住散客限制了俱樂部的進(jìn)一步發(fā)展,闖關(guān)模式在這樣的情況下橫空出世!它的出現(xiàn)彌補了以往裝備不能接待散客的缺失,增強了俱樂部的吸金能力。
四、闖關(guān)模式怎么玩?
讓幾個人、甚至一個人也可以玩,挑戰(zhàn)自我和挑戰(zhàn)對手,不失競擊和剌激的特性,俱樂部就有了留住散客的辦法,俱樂部提供的服務(wù)更全面,當(dāng)然收益就更可觀,特別是一些景區(qū),節(jié)假日客流很大但又留不住,真的很可惜!闖關(guān)模式是用小遙一健啟動的,每個背心和槍都是 1 分鐘 1條命,多個背心作為目標(biāo),有單人闖關(guān),多人奪關(guān)等玩法;進(jìn)入該模式的所有槍和背心,有 1 分鐘時間,1 條命,在這 1 分鐘內(nèi)都不接受大遙的其它命令(如戰(zhàn)斗開始、戰(zhàn)斗結(jié)束),直到一分鐘結(jié)束用小遙啟動 90 號背心(按[確認(rèn)]鍵),就能啟動槍和背心進(jìn)入闖關(guān)模式,難度不大的場地,設(shè)置 10 個目標(biāo)背心即可,難度大的場地,目標(biāo)背心數(shù)量要適當(dāng)減少。有難度、有挑戰(zhàn),通過努力又能拿滿分,效果是最好。單人闖關(guān):開始后 1 分鐘計時,闖關(guān)人越過個不同的障礙(沙坑、水坑、管道、墻體....),才能打中不同的目標(biāo)背心以取得積分,當(dāng)其它目心被全部打中后再打 90 號背心,評定標(biāo)準(zhǔn)是戰(zhàn)績和時間,戰(zhàn)績和時間(秒)在槍體上顯示。多人奪關(guān):開始后 1 分鐘計時,各裝備都是 1 分鐘 1 條命,兩名或多名奪關(guān)者從不同地點出發(fā),越過障礙射擊目標(biāo)背心取得積分,過程中玩家可以相互射擊,1 分鐘結(jié)束后,判斷標(biāo)準(zhǔn)是槍顯成績多者勝出。
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