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戰(zhàn)役戰(zhàn)術(shù)
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- 作者: 深圳銘恒
- 來源: 原創(chuàng)
- 日期: 2017-08-14
- 瀏覽次數(shù): 2323次
保護(hù)人質(zhì)的驚險(xiǎn)過程在電影中大家經(jīng)常看到過,保護(hù)者為了保護(hù)好人質(zhì),往往要付出自己的生命,而被保護(hù)者可能還是一個(gè)污點(diǎn)證人,讓觀眾覺得為此而犧牲不值,一個(gè)英雄為保護(hù)一個(gè)壞人而犧牲,因而這樣的情節(jié)給人留下很深的印象,雖說大家都想在真人CS游戲中體驗(yàn)一下保護(hù)人質(zhì)的英雄情節(jié),但是現(xiàn)在的真人CS俱樂部卻很少讓大家玩保護(hù)人質(zhì)的玩法,這是為什么呢?我先說一下通常大家所說的保持人質(zhì)的玩法:
首先將游戲雙方分為搜索方和營救方,營救方先選出三至五名隊(duì)員組成一個(gè)小隊(duì)帶入?yún)擦?,五名?duì)員中有一名為人質(zhì)(VIP),人質(zhì)也要穿著真人CS裝備,人質(zhì)的裝備被擊斃,保護(hù)人質(zhì)就算失敗,給他們?nèi)昼姷臅r(shí)間隱藏,當(dāng)他們進(jìn)入?yún)擦蛛[藏好后游戲即開始。搜索隊(duì)所有隊(duì)員由從起始點(diǎn)出發(fā)進(jìn)行搜索,搜縈隊(duì)出發(fā)后三分鐘,營救隊(duì)由出發(fā)去營救人質(zhì)。營救隊(duì)的目的是找到那五名隊(duì)員中的人質(zhì)(VIP),并把人質(zhì)(VIP)帶回起始點(diǎn)即可獲勝。而搜索隊(duì)的目的是找到并消滅營救方的VIP,只要VIP死亡搜索方即可獲勝。這個(gè)游戲人人都知道,但真人CS俱樂部卻很少讓客戶玩這個(gè)節(jié)目,主要是游戲過程有幾點(diǎn)很難操作,致使游戲很快結(jié)束,保護(hù)人質(zhì)很難成功。
現(xiàn)在來說一下,這個(gè)玩法有幾點(diǎn)要把握好才能使游戲好玩,第一個(gè)問題點(diǎn)是保護(hù)人質(zhì)的人數(shù)太少,通常教材保護(hù)人質(zhì)的人數(shù)是三個(gè),三個(gè)人肯定少了,一般一場(chǎng)地游戲都有30人來參加,那搜索方就會(huì)有15人,游戲開始由15人去搜索3個(gè)人,這三個(gè)人絕對(duì)抵擋不了3分鐘,所以根本等不到營救方過來搶救,人質(zhì)通常就已經(jīng)被擊斃了,所以保護(hù)人質(zhì)的人數(shù)建議達(dá)到搜索方的二分之一左右。第二個(gè)問題點(diǎn)就是營救方要搜索方出發(fā)三分鐘才去營救,時(shí)間間隔太長了,建議設(shè)為1分鐘左右,除非保護(hù)人質(zhì)的人數(shù)很多,這個(gè)間隔時(shí)間才能延長。
解決了這兩個(gè)問題真人CS游戲保護(hù)人質(zhì)的玩法才會(huì)有勝負(fù)的不確定性,才有意思,不然一般都是搜索方勝利,營救方很難有嬴的機(jī)會(huì)。
首先將游戲雙方分為搜索方和營救方,營救方先選出三至五名隊(duì)員組成一個(gè)小隊(duì)帶入?yún)擦?,五名?duì)員中有一名為人質(zhì)(VIP),人質(zhì)也要穿著真人CS裝備,人質(zhì)的裝備被擊斃,保護(hù)人質(zhì)就算失敗,給他們?nèi)昼姷臅r(shí)間隱藏,當(dāng)他們進(jìn)入?yún)擦蛛[藏好后游戲即開始。搜索隊(duì)所有隊(duì)員由從起始點(diǎn)出發(fā)進(jìn)行搜索,搜縈隊(duì)出發(fā)后三分鐘,營救隊(duì)由出發(fā)去營救人質(zhì)。營救隊(duì)的目的是找到那五名隊(duì)員中的人質(zhì)(VIP),并把人質(zhì)(VIP)帶回起始點(diǎn)即可獲勝。而搜索隊(duì)的目的是找到并消滅營救方的VIP,只要VIP死亡搜索方即可獲勝。這個(gè)游戲人人都知道,但真人CS俱樂部卻很少讓客戶玩這個(gè)節(jié)目,主要是游戲過程有幾點(diǎn)很難操作,致使游戲很快結(jié)束,保護(hù)人質(zhì)很難成功。
現(xiàn)在來說一下,這個(gè)玩法有幾點(diǎn)要把握好才能使游戲好玩,第一個(gè)問題點(diǎn)是保護(hù)人質(zhì)的人數(shù)太少,通常教材保護(hù)人質(zhì)的人數(shù)是三個(gè),三個(gè)人肯定少了,一般一場(chǎng)地游戲都有30人來參加,那搜索方就會(huì)有15人,游戲開始由15人去搜索3個(gè)人,這三個(gè)人絕對(duì)抵擋不了3分鐘,所以根本等不到營救方過來搶救,人質(zhì)通常就已經(jīng)被擊斃了,所以保護(hù)人質(zhì)的人數(shù)建議達(dá)到搜索方的二分之一左右。第二個(gè)問題點(diǎn)就是營救方要搜索方出發(fā)三分鐘才去營救,時(shí)間間隔太長了,建議設(shè)為1分鐘左右,除非保護(hù)人質(zhì)的人數(shù)很多,這個(gè)間隔時(shí)間才能延長。
解決了這兩個(gè)問題真人CS游戲保護(hù)人質(zhì)的玩法才會(huì)有勝負(fù)的不確定性,才有意思,不然一般都是搜索方勝利,營救方很難有嬴的機(jī)會(huì)。
真人cs裝備
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