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新聞動(dòng)態(tài)
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- 作者: 深圳銘恒
- 來源:
- 日期: 2016-07-25
- 瀏覽次數(shù): 1738次
真人cs游戲中的客戶體驗(yàn)
客戶體驗(yàn)從宣傳開始,客戶為什么要來您這,而不是別的俱樂部,這套宣傳圖就是答案:
第一場:戰(zhàn)斗
客戶參與的第一場戰(zhàn)斗,應(yīng)該是怎樣的效果?想要把玩法的熱情點(diǎn)燃,方法就是,讓隊(duì)員死了就復(fù)活,持續(xù)、瘋狂的開槍、戰(zhàn)斗。因此第一場戰(zhàn)斗,就用復(fù)活器(急救箱)。規(guī)則是,陣亡可回基地按一次復(fù)活器就立即復(fù)活,擊中對方一人給本方加一戰(zhàn)績,哪方先把對方殲滅為哪方勝。
通過第一場的多局戰(zhàn)斗,隊(duì)員在無生命壓力的情況下,熟悉了設(shè)備,練了槍法。 銘恒裝備特有的實(shí)實(shí)在在的模擬仿真后坐力,會讓每個(gè)隊(duì)員感到,這就是他們心目中的槍戰(zhàn)游戲!
第二場:生命誠可貴
死了能無限制的復(fù)活是否有點(diǎn)單調(diào)?確實(shí),一直無壓力的開槍總會打膩的。接下來,該讓隊(duì)員認(rèn)識到“生命的意義”了。因此第二場戰(zhàn)斗,就用本土八路民兵混戰(zhàn)。規(guī)則是,每個(gè)紅軍戰(zhàn)士只有3條命,陣亡不可復(fù)活。敵方鬼子有5條命,陣亡后會基地可以復(fù)活。 紅軍戰(zhàn)士早晚會被全殲,但只要紅軍戰(zhàn)士能支撐到教官設(shè)定的時(shí)間,就算獲勝!
在第二場的多局戰(zhàn)斗中,兩隊(duì)通過交替扮演紅軍戰(zhàn)士,體驗(yàn)到了生命的寶貴,戰(zhàn)斗的危險(xiǎn);通過扮演敵方鬼子,體驗(yàn)到了時(shí)間的重要,與戰(zhàn)機(jī)的把握。
第三場:各司其職
戰(zhàn)斗進(jìn)行到這時(shí),隊(duì)員間的槍法已經(jīng)拉開了較大的差距。如何讓不同水平的隊(duì)員,都能發(fā)揮自己的作用? 接下來,是時(shí)候讓大家找到自己在團(tuán)隊(duì)中的位置了。
第三場戰(zhàn)斗,玩角色分配。規(guī)則是,開局后,隊(duì)員可任意選擇6個(gè)職業(yè)中的1個(gè),選定后,本局比賽不再可以更換(見上圖)。 場地中間擺放1~2個(gè)得分點(diǎn)(復(fù)活箱),彈藥庫,血值庫,全殲對方或率先得到指定分?jǐn)?shù)的一方勝。
護(hù)彈兵:專業(yè)己方戰(zhàn)士添加子彈,小心敵方的奸細(xì),與彈藥庫共存亡。
機(jī)槍兵:可以使用特殊武器“重機(jī)槍”,一個(gè)彈夾200發(fā)。
護(hù)衛(wèi)兵:專業(yè)己方戰(zhàn)士添加命數(shù),小心敵方的奸細(xì),與血值庫共存亡。
狙擊手:兵王一槍斃命
敵方鬼子:每擊中彈藥庫一槍,給自己添加一個(gè)彈夾。每擊中血脂庫一槍,給自己添加一條命。自己適合什么職業(yè),團(tuán)隊(duì)?wèi)?yīng)該怎樣搭配?即使持續(xù)玩上幾個(gè)小時(shí),這依然是隊(duì)員們激烈討論但仍實(shí)踐不明白的問題。
戰(zhàn)斗進(jìn)行到這時(shí),隊(duì)員間的槍法已經(jīng)拉開了較大的差距。如何讓不同水平的隊(duì)員,都能發(fā)揮自己的作用? 接下來,是時(shí)候讓大家找到自己在團(tuán)隊(duì)中的位置了。
第三場戰(zhàn)斗,玩角色分配。規(guī)則是,開局后,隊(duì)員可任意選擇6個(gè)職業(yè)中的1個(gè),選定后,本局比賽不再可以更換(見上圖)。 場地中間擺放1~2個(gè)得分點(diǎn)(復(fù)活箱),彈藥庫,血值庫,全殲對方或率先得到指定分?jǐn)?shù)的一方勝。
護(hù)彈兵:專業(yè)己方戰(zhàn)士添加子彈,小心敵方的奸細(xì),與彈藥庫共存亡。
機(jī)槍兵:可以使用特殊武器“重機(jī)槍”,一個(gè)彈夾200發(fā)。
護(hù)衛(wèi)兵:專業(yè)己方戰(zhàn)士添加命數(shù),小心敵方的奸細(xì),與血值庫共存亡。
狙擊手:兵王一槍斃命
敵方鬼子:每擊中彈藥庫一槍,給自己添加一個(gè)彈夾。每擊中血脂庫一槍,給自己添加一條命。自己適合什么職業(yè),團(tuán)隊(duì)?wèi)?yīng)該怎樣搭配?即使持續(xù)玩上幾個(gè)小時(shí),這依然是隊(duì)員們激烈討論但仍實(shí)踐不明白的問題。
沒玩夠?下一次
只可惜,時(shí)間已經(jīng)到了。“還沒玩夠呢,教官還能再多玩一會么”,這是用銘恒真人cs裝備的俱樂部的教官最常聽到的話。 所以最常見的回答也是,“沒玩夠,下次再來玩”。
而且,雖然已經(jīng)眼花繚亂了,但教官確實(shí)還可以再信心滿滿的加上一句,“更精彩的你們還沒玩到呢”。
所有人都沒玩夠,都還想來。這在以往的真人CS活動(dòng)中,是很難見到的。玩過銘恒cs裝備的玩家對于這卻是再正常不過的事情了。 一些地級市的俱樂部,甚至做到了80%以上的回頭客率。
而且,雖然已經(jīng)眼花繚亂了,但教官確實(shí)還可以再信心滿滿的加上一句,“更精彩的你們還沒玩到呢”。
所有人都沒玩夠,都還想來。這在以往的真人CS活動(dòng)中,是很難見到的。玩過銘恒cs裝備的玩家對于這卻是再正常不過的事情了。 一些地級市的俱樂部,甚至做到了80%以上的回頭客率。
下N次:高手過招
當(dāng)客戶又回來了,他們可以選擇仍按新手流程玩,繼續(xù)磨練自己的槍法與意識?;蛘?,他們可以向更高層次的戰(zhàn)斗邁進(jìn)。
高手模式1:拆彈模式。經(jīng)典的CS游戲模式,由1臺C4炸彈模擬炸彈點(diǎn),規(guī)則與CS相同,實(shí)際體驗(yàn)來說,“這就是CS!”
高手模式2:護(hù)送模式。即CS的vip模式,由VIP人質(zhì)功能區(qū)別普通戰(zhàn)士,順利躲開敵方,規(guī)則與CS相同,實(shí)際體驗(yàn)來說,“這還是CS!”
高手模式3:奪旗模式。即雙方奪旗,由各方各自一個(gè)發(fā)煙旗,當(dāng)攻下城池后,對準(zhǔn)發(fā)煙旗邊續(xù)射擊一定時(shí)間,發(fā)煙旗發(fā)煙表示勝利,裁判更公平,氣氛更精彩。
高手模式4:資源模式。模擬戰(zhàn)場。復(fù)活方式與奪旗模式相同。場內(nèi)布置1~3個(gè)血值庫、彈藥庫,占領(lǐng)一個(gè)據(jù)點(diǎn),就會持續(xù)獲得該據(jù)點(diǎn)的資源數(shù)量。 玩的是在這場游戲時(shí)間內(nèi)戰(zhàn)斗力的強(qiáng)弱。
當(dāng)客戶又回來了,他們可以選擇仍按新手流程玩,繼續(xù)磨練自己的槍法與意識?;蛘?,他們可以向更高層次的戰(zhàn)斗邁進(jìn)。
高手模式1:拆彈模式。經(jīng)典的CS游戲模式,由1臺C4炸彈模擬炸彈點(diǎn),規(guī)則與CS相同,實(shí)際體驗(yàn)來說,“這就是CS!”
高手模式2:護(hù)送模式。即CS的vip模式,由VIP人質(zhì)功能區(qū)別普通戰(zhàn)士,順利躲開敵方,規(guī)則與CS相同,實(shí)際體驗(yàn)來說,“這還是CS!”
高手模式3:奪旗模式。即雙方奪旗,由各方各自一個(gè)發(fā)煙旗,當(dāng)攻下城池后,對準(zhǔn)發(fā)煙旗邊續(xù)射擊一定時(shí)間,發(fā)煙旗發(fā)煙表示勝利,裁判更公平,氣氛更精彩。
高手模式4:資源模式。模擬戰(zhàn)場。復(fù)活方式與奪旗模式相同。場內(nèi)布置1~3個(gè)血值庫、彈藥庫,占領(lǐng)一個(gè)據(jù)點(diǎn),就會持續(xù)獲得該據(jù)點(diǎn)的資源數(shù)量。 玩的是在這場游戲時(shí)間內(nèi)戰(zhàn)斗力的強(qiáng)弱。
最后
可以說,用銘恒的裝備,即使教官閉著眼睛,也能帶出比老設(shè)備強(qiáng)很多的客戶體驗(yàn)。這也是在一些管理不健全的俱樂部,一直在發(fā)生的事情。
但是,我們?nèi)匀幌M?,能通過您的用心,您的努力,您的嚴(yán)格要求,讓銘恒的真人cs裝備在您的俱樂部發(fā)揮出全部的力量。
但是,我們?nèi)匀幌M?,能通過您的用心,您的努力,您的嚴(yán)格要求,讓銘恒的真人cs裝備在您的俱樂部發(fā)揮出全部的力量。
上一篇: 你該怎樣選擇真人吃雞裝備和真人CS裝備
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